В закладки

Лоуболл

Материал из Покер Вики

Перейти к: навигация, поиск

Материал из Poker-wiki.ru, свободной энциклопедии по покеру.



Лоуболл от двойки до семерки (англ. 2-7 Lowball) является не чем иным, как разновидностью Дро-покера. Его также называют Калифорнийский Лоуболл.


Содержание

[править] Общая информация

Также как и Дро-покер не слишком популярен и распространен, тем не менее, Лоуболл интересен по-своему. Отличительная черта этого вида покера заключается в том, что выигрышными комбинациями являются самые слабые по меркам остального покера комбинации. Самой сильной комбинацией в 2-7 Лоуболл является разномастный ряд карт от двойки до семерки (2♦ 3♣ 4♥ 5♣ 7♦), отсюда и название этого вида покера. Именно разномастный, в обратном случае эта комбинация будет считаться проигрышным в Лоуболле флэшем. Очень редкий вид в сфере онлайн покера, Лоуболл не имеет своего определенного лица, следовательно, известен во многих вариациях.

[править] История

Лоуболл от 2 до 7 является наследником Дро-покера: знаменитым 5-карточным и 7-карточным дро. Кто явился «родителем» этой замечательной игры, по сей день остается неизвестным. Возможно любимейшая домашняя игра американцев на одной из закрытых дружеских встреч ради пробы мутировала в Лоуболл, а затем прижилась, но возможны и более экстравагантные варианты: появление Лоуболла по аналогии с так называемой игрой "в поддавки" в шахматах. Ясно лишь одно, что эта игра отличается от всех дро вариантов, известных нам на сегодняшний день, что однозначно выделяет ее на особое место.

[править] Правила

Как упоминалось выше правила Лоуболла схожи с правилами всего семейства Дро-покера. Есть два варианта розыгрыша банка (pot). Существует вариант с одним обменом и существует с тройным обменом. Название говорит само за себя: в варианте с тройным обменом - три раунда обмена карт, то есть три дро (draw), а, следовательно, игра идет дольше и выигрышный банк больше, чем в вариации с одним обменом. В общих чертах игра с тройным обменом проходит так:

Пре-дро (Pre-draw)

Происходит выбор дилера(Button) - того, кто будет раздавать карты. Далее право быть дилером передается по часовой стрелке. Существует два варианта начала игры.

Далее каждому игроку раздается по пять карт в закрытую и следует раунд торговли. Игроки оценивают свои карты и предпринимают действия:

Если игра открывалась с помощью системы "слепых" ставок, то по правилам этой системы право первого дается игроку, слева от большого блайнда и передается по часовой стрелке.

RS2.gif

Если использовалась система "анте", то право слова дается игроку, сидящему слева от дилера, раздающего карты. В случае, когда все игроки не уверены в своих картах и не ставят повышенную ставку (raise), то происходит переигровка - дилер собирает все карты, снова их раздает. При этом к сделанным ранее анте игроки добавляют новые начальные ставки - ре-анте. Таким образом, начальный пот в следующей игре будет вдвое больше. Если и в следующей игре ни один из игроков не решится открыть игру - все повторяется, карты вновь тасуются, раздаются, и игроки добавляют в пот начальные ставки. Раунд торговли заканчивается, когда все игроки, которые хотят продолжать игру, уровняли наивысшую ставку. Если на раунде торговли ставка игрока не была уравнена и все его оппоненты спасовали - он считается победителем и забирает банк.

Первый Дро (Draw)

Это первый раунд обмена карт(discarding), где игроки могут поменять от одной до всех своих карт. За ним следует раунд торговли. Если на раунде торговли ставка игрока не была уравнена и все его оппоненты спасовали - он считается победителем и забирает банк. Раунд закончится, когда все активные и желающие игроки уравняют ставки.

Второй Дро (Draw)

Второй раунд обмена карт, а затем раунд торговли. Ни чем не отличается от первого.

Третий Дро (Draw)

Следует третий раунд замены карт (discarding), каждый игрок также может сменить от одной до всех своих карт по своему желанию. Сразу за заменой карт следует последний раунд торговли. Игрокам предоставляется последняя возможность отреагировать на ставки других игроков либо сделать свои. После того как все игроки, которые хотят продолжать игру, уровняли наивысшую ставку раунд торгов заканчивается. После чего следует вскрытие карт - шоудаун(showdown) и выносится решение кто победитель. Если на раунде торговли ставка игрока не была уравнена и все его оппоненты спасовали - он считается победителем и забирает банк. Побеждает самая слабая по меркам покера комбинация карт, комбинации представлены ниже.


[править] Комбинации

Лоуболл-комбинации от двойки до семерки представляют собой полную противоположность традиционным хай-комбинациям. В Лоуболле в отличие от Техасского Холдема нет четких названий комбинаций, ниже приведены примеры, которые могут встретиться в игре, банк же выигрывает самая младшая рука (по меркам хай-комбинаций классического покера). Вот примеры комбинации по убыванию от самой старшей классического наиболее распространенного вида Лоуболл - 2-7 Лоуболл:

Titan2.gif

[править] Типы

Имеет Лимитированный, пот-лимитированный и не лимитированный варианты.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты